Κριτική «Hyrule Warriors: Age of Calamity»: Ένα μη ουσιαστικό Prequel για τους θαυμαστές του «Breath of the Wild»

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
Το 'Hyrule Warriors' του Zelda τρέχει με κάθε κλασσικό ταξίδι στο βιβλίο.

Koei Tecmo Εκτελεστικός Αντιπρόεδρος Χασίσι Κοϊμούρα κάποτε είπε ότι οι επιλογές αδειοδότησης για Μούσου τα παιχνίδια είναι 'σχεδόν απεριόριστα'. Hyrule Warriors: Ηλικία της καταστροφής μπορεί να δοκιμάσει αυτό το όριο.

οι καλύτερες ταινίες τρόμου στο hulu αυτή τη στιγμή

Ηλικία της καταστροφής βασίζεται στο στιγμιαίο κλασικό της Nintendo Legend of Zelda: Breath of the Wild και είναι η δεύτερη φορά που η σειρά έλαβε το Πολεμιστές θεραπευτική αγωγή. Τις τελευταίες δύο δεκαετίες, ο Koei Tecmo έχει σταθερά δημιουργήσει μια αυτοκρατορία με τη μακροχρόνια πορεία τους Πολεμιστές δυναστείας και Πολεμιστές Σαμουράι σειρά, καθώς και μια αξιόπιστη πηγή για ένα γρήγορο spin-off για franchise όπως Dragon Quest , Ενα κομμάτι , και ούτω καθεξής, Πρόσωπο . Καθε Μούσου το παιχνίδι είναι βασικά μια επανάληψη του ίδιου Πολεμιστές δυναστείας φόρμουλα με λίγους πρόσθετους μηχανικούς για να το κάνει να νιώθει μοναδικό στο franchise που προορίζεται να εκπροσωπήσει.

Από αυτή την άποψη, Ηλικία της καταστροφής είναι επιτυχία. Παρόλο που η μάχη μπορεί να είναι απερίσκεπτη, είναι διασκεδαστική και καταφέρνει να προσομοιώσει την αίσθηση ενός πολέμου μεγάλης κλίμακας. Ενισχύει πραγματικά τον Link, καθώς και τους πρωταθλητές από Αναπνοή της Άγριας, ως αληθινοί ήρωες, σε θέση να οργώνουν πλήθος τεράτων με λίγα μόνο κουμπιά. Δυστυχώς, ο τόνος του παιχνιδιού είναι συχνά περίεργος. Το παιχνίδι, ως ένα κομμάτι all-star cast με μερικές νέες προσθήκες, έχει το δίκαιο μερίδιο του camp. Αυτό δεν σημαίνει ότι το πρωτότυπο δεν είχε και το δίκαιο μερίδιο της περιπέτειας (Γεια, Μεγάλες Νεράιδες), αλλά κάτι σχετικά με τον έλεγχο των παράξενων, φοβερών Θείων Θηρίων και τον καθορισμό του τοπίου του Βασιλείου που υποτίθεται ότι προστατεύουμε αισθήσεις σε αντίθεση με Αναπνοή της Άγριας » θλιβερή ατμόσφαιρα. [Μερικοί σπόιλερ Για Αναπνοή της άγριας φύσης και Ηλικία της καταστροφής ακολουθήστε από εδώ και πέρα.]

Εικόνα μέσω Nintendo, Koei Tecomo

Αυτό είναι εν μέρει αναμενόμενο, διότι, στο τέλος, είμαστε 100 χρόνια στο παρελθόν, πριν ο Hyrule βγει στη μετα-αποκάλυψη χάρη στη σφράγιση της Zelda του Calamity Ganon. Στην αρχή του παιχνιδιού, ένας μικρός κηδεμόνας, πολύ πιο προχωρημένος από αυτούς που είχαμε συνηθίσει να βγάζουμε έξω από τον αέρα Αναπνοή της άγριας φύσης , ταξιδεύει πίσω στο χρόνο και συναντά με τον Link, Zelda και έναν νεαρό Impa.

Ακριβώς από το ρόπαλο, υπάρχουν μερικές περίεργες ασυνέπειες με αυτά που μας λένε από το αρχικό παιχνίδι. Για ένα, σε Αναπνοή της Άγριας, Η Impa μας λέει ότι μόλις κατάλαβαν πώς να χρησιμοποιήσουν το Sheikah Slates, αλλά μας δίνεται αμέσως η δυνατότητα να χρησιμοποιήσουμε όλα τα Runes που έχουν φορτωθεί σε αυτά και ολόκληρο το παιχνίδι της Zelda επικεντρώνεται σε μια σχεδόν κωμική χρήση αυτών. Μέρος της πλοκής αφορά το Link που ταξιδεύει στο δάσος Korok για να ανακτήσει το Master Sword, αλλά το Αναπνοή της Άγριας, μας λένε ότι ο Link εμφανίστηκε στο Κάστρο του Hyrule με το σπαθί στο πίσω μέρος.

Αν και αυτές οι διαφορές είναι περίεργες, δεν αρκούν για να κάνουν περισσότερα για να σας κάνουν να φτιάξετε ένα φρύδι. Παρόλα αυτά, πρέπει να αναρωτηθούμε γιατί εισήχθη αυτός ο κηδεμόνας που ταξιδεύει στο χρόνο και πού πηγαίνει αυτή η ιστορία. Παρά την παρουσία του κηδεμόνα, η μόνη πραγματική απόκλιση από αυτό που ήδη γνωρίζουμε για τη Μεγάλη Καταστροφή είναι η εισαγωγή του Astor, ενός μάγου που είναι οπαδός του Calamity Ganon και συμβουλεύει την Yiga Clan για το πώς να προετοιμάσει το αναπόφευκτο ερχόμενο του. Υπονοείται ότι είναι ο πραγματικός δακτύλιος πίσω από τα πάντα, παρά το γεγονός ότι είναι ένας εντελώς πρωτότυπος χαρακτήρας που δημιουργήθηκε από την Omega Force.

Τα γεγονότα παίζουν πολύ με τον τρόπο που τα γνωρίζουμε βάσει των Captured Memories από Αναπνοή της άγριας φύσης μέχρι την έναρξη της καταστροφής. Αντί για κάθε πρωταθλητή να πεθαίνει, ενώ στα αντίστοιχα θεία κτήνη τους, ο μικρός κηδεμόνας καλεί τους απογόνους τους από το μέλλον να βοηθήσουν στη μάχη. Αυτό χιονοστιβάδες σε μια τελική στάση εναντίον του Astor, ο οποίος αποκαλύπτει ότι χρησιμοποίησε έναν φύλακα παρόμοιο με αυτόν που ταξιδεύει με το πάρτι για να ρίξει μια ματιά στο μέλλον, επιτρέποντάς του να προγραμματίσει τον ερχομό του Calamity Ganon.

Μετά την ήττα του, αποκαλύπτεται ότι ο κηδεμόνας που ακολουθεί την ομάδα γύρω είναι ο Terrako, ένας κηδεμόνας που η ίδια η Zelda αναβίωσε όταν ήταν πολύ μικρή. Αφού ο πατέρας της κατάσχεσε την Τέρακο, η Ζέλντα ξεχάστηκε αργά για αυτό. Στη συνέχεια, ο Terrako θα ταξίδευε στο παρελθόν, κάτι που επέτρεψε στον Ganon να αποκτήσει το Terrako που υπήρχε κατά τη διάρκεια της Μεγάλης Καταστροφής. Αυτό σημαίνει ότι η ύπαρξη του Astor ως κακού εξαρτάται εξ ολοκλήρου από το Terrako που έρχεται στο παρελθόν. Πιθανότατα, στο χρονοδιάγραμμα Αναπνοή της άγριας φύσης είναι μέσα, ήταν ένας παράγοντας.

Ηλικία της καταστροφής είναι ένα όραμα ενός τέλειου κόσμου. Οι πρωταθλητές ζωντανά; Ο πατέρας της Zelda ζει και καταφέρνουν να συμφιλιώσουν την τεταμένη σχέση τους. Το Calamity Ganon σφραγίζεται με επιτυχία πριν μπορέσει να καταστρέψει το μεγαλύτερο μέρος του Hyrule. και ακόμη και η Yiga Clan είναι ειρηνική. Αυτό ουσιαστικά θα διαγράψει όλα τα γεγονότα που θα συμβούν 100 χρόνια αργότερα - όλα Αναπνοή της άγριας φύσης . Η ιστορία είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου Zelda's, και κάνει άλματα για να διαμορφώσει τον χαρακτήρα της, δίνοντάς της μια εκπληκτική ιστορία με θέματα γονικής μέριμνας, εγκατάλειψης και βάρους καθήκοντος. Δυστυχώς, η ιστορία είναι γεμάτη με κλισέ που υπονομεύουν μόνο το αρχικό υλικό και, τελικά, Ηλικία της καταστροφής εαυτό.

Αναπνοή της άγριας φύσης είχα ήδη μια συναρπαστική ιστορία, και δεδομένου ότι γνωρίζουμε για το τι συνέβη πριν από 100 χρόνια, ήμουν ενθουσιασμένος που είδα μόνο τους πρωταθλητές να αλληλεπιδρούν, τον αγώνα της Zelda και τη συντριπτική κάθαρση της αναπόφευκτης απώλειας τους. Αυτό ήταν θεμελιώδες για μια εφαρμόσιμη ιστορία που είχε ήδη πάθος. Αντι αυτου, Ηλικία της καταστροφής βασίζεται σε ανατροπές και εκπλήξεις για να προσφέρει ό, τι θα μπορούσε να ήταν μια ικανοποιητική νέα ιστορία. Αντ 'αυτού, παίζοντας σε φτηνές συναισθηματικές γροθιές, Ηλικία της καταστροφής είναι απολύτως προβλέψιμο και σχεδόν ποτέ σοκαριστικό. Δεν είναι μια αποκάλυψη, αλλά αντ 'αυτού ένα αποκορύφωμα χρόνων μέσων μαζικής ενημέρωσης θανάτων, διαγραφής προοπτικών ιστοριών και γενικά «Επιδιορθωση» . Αυτό αποδεικνύεται συχνά προβληματικό, δεδομένης της εξάρτησης των συνδέσεων των θαυμαστών με γνωστούς χαρακτήρες, χώρους και gameplay. Όλα σε ένα spin-off πρέπει να συσχετίζονται με κάτι που ήδη γνωρίζουμε.

Εικόνα μέσω Nintendo, Koei Tecomo

Η αμφισημία του Ηλικία της Καταστροφής » Η ειλικρίνεια μοιάζει τελικά με μια χειραγωγική τακτική για την πώληση ενός παιχνιδιού που διαφορετικά θα διαγραφόταν ως ένα διασκεδαστικό, μη απαραίτητο spin-off. Δεν είναι ακριβώς μια νέα τακτική. Πολλά έχουν ήταν γραπτός σχετικά με την τάση των αυτόνομων παιχνιδιών να ξεκινούν το franchising ως φθηνά μετρητά, και να κάνουν μεμονωμένες συμμετοχές σε ανερχόμενα spin-offs που 'απαιτούνται να παίζουν' πριν προχωρήσουμε σε μεγαλύτερες, αριθμημένες συμμετοχές όπως Αναπνοή της Άγριας 2 . Παρουσιάζοντας τα χρονοδιαγράμματα και τα εναλλακτικά σύμπαν canon είναι γρήγοροι και εύκολοι τρόποι για να αποφύγετε περαιτέρω επαναλήψεις που μοιάζουν με λογικά επόμενα βήματα. Παιχνίδια όπως αυτά υπάρχουν για να δικαιολογήσουν τον εαυτό τους. Αλλά το ταξίδι στο χρόνο δεν είναι καινούργιο για τη Zelda. Έχει χρησιμοποιηθεί με χαριτωμένους, σίγαση τρόπους σε σύγκριση με πολλά άλλα βιντεοπαιχνίδια. Αυτό είναι που κάνει αυτήν την επιλογή τόσο περίεργη.

Ηλικία της καταστροφής αναπτύχθηκε κυρίως από την Omega Force, αλλά παραγωγός σειράς Eiji Aonuma καθησυχασμένος θαυμαστές ότι «ο πραγματικός σχεδιασμός προήλθε από την ομάδα της Zelda» και οι επόπτες προεδρεύουν σε κάθε λεπτομέρεια με εξαντλητικό τρόπο. Ενώ το παιχνίδι είναι αληθινό Αναπνοή της άγριας φύσης Η οπτική και μουσική αισθητική, η ιστορία δεν εμβαθύνει σχεδόν την κατανόησή μας για τον Hyrule και έρχεται σε αντίθεση με αυτό που γνωρίζουμε ότι είναι.

Ωστόσο, μην αφήσετε Ηλικία της καταστροφής καταστρέψτε τις πολύτιμες αναμνήσεις που μπορεί να έχετε Αναπνοή της άγριας φύσης . Ως επί το πλείστον, το παιχνίδι δεν παραβιάζεται Αναπνοή της άγριας φύσης και το αφήνει να υπάρχει ως δική του συνέχεια. Ηλικία της καταστροφής ίσως υποδηλώνει ένα μεγαλύτερο πρόβλημα με το παιχνίδι στο σύνολό του - την ανάγκη να εξουδετερώσω τη νοσταλγία, ανεξάρτητα από το πόσο φρέσκο ​​μπορεί να είναι και μια εκμετάλλευση οποιουδήποτε συναισθήματος που μπορεί να προκύψει από τις αγαπημένες μας αναμνήσεις. Η αιώνια ερώτηση prequel είναι να αποφασίσει ποια είναι πιο χρήσιμη: αφήνοντας μια ιστορία που έχει ήδη ειπωθεί ή αφηγώντας μια ιστορία που δεν χρειάζεται να ειπωθεί. Ηλικία της καταστροφής , κατά κάποιο τρόπο, αποφάσισε να είναι και οι δύο. Τουλάχιστον επιτέλους παίξαμε ως Urbosa.

γιος της αναρχίας σεζόν 5 επεισόδιο 10

Βαθμολογία: Γ