Κάθε ταινία «Saw» κατατάχθηκε, συμπεριλαμβανομένου του «Jigsaw»

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
Ας ρίξουμε μια ματιά στην ιστορία μιας από τις μεγαλύτερες επιτυχίες του box office.

Σε ένα εναλλακτικό σύμπαν, το Είδε το franchise μόλις πήρε νέο αίμα με την κυκλοφορία του Κρις Ροκ - πρωταγωνιστής Σπειροειδής . Δυστυχώς, το κλείσιμο του COVID-19 σημαίνει ότι η ταινία έχει καθυστερήσει μέχρι τον Μάιο του 2021. Αλλά μπορούμε ακόμα να επανεξετάσουμε και να ταξινομήσουμε την υπάρχουσα Είδε ταινίες σωστά;

Πώς το κάνετε Είδε οι ταινίες σταματούν τώρα; Ως franchise, Είδε είναι συναρπαστικό, ακόμα κι αν δεν είναι ποτέ τόσο ευχάριστο να το παρακολουθήσετε όσο είναι ενδιαφέρον να το σκεφτείτε. Δημιουργήθηκε από Τζέιμς Γουάν | και Λέι Γουάνελ , που ξεκίνησε από τη σχολή ταινιών με μια λιτή, μέτρια ιδέα για μια ταινία τρόμου, σε αντίθεση με οποιαδήποτε άλλη πριν, το franchise κέρδισε περίπου ένα δισεκατομμύριο δολάρια στο παγκόσμιο box office. Βοήθησε να προκαλέσει μια τάση σε όλη τη βιομηχανία προς τον υπερβίαστο, βασανισμένο βασανισμό τρόμου. Οι ταινίες εξελίχθηκαν στα χέρια μιας σειράς κινηματογραφιστών και σεναριογράφων, οι περισσότεροι από τους οποίους κολλήθηκαν για μερικές ταινίες, και η μυθολογία τελικά έγινε κινηματογραφικό Ouroboros, γιορτάζοντας τη δική του αφήγηση σε έναν ατελείωτο βρόχο επαναφοράς και αποκαλύψεων.

Εικόνα μέσω Lionsgate

Και όμως, εάν Είδε ήταν πάντα κανιβαλισμένος, έκανε επίσης την προσπάθεια να σεβαστεί την επένδυση του κοινού στη μυθολογία, εμπιστεύοντας τους θαυμαστές να συνεχίσουν χωρίς να εξηγήσουν κάθε αναφορά και να συνεχίσουν να φέρνουν πίσω βασικούς παίκτες με διασκεδαστικούς και συναρπαστικούς τρόπους, με πολύ περισσότερη συνέπεια από ό, τι συνήθως θα περίμενε κανείς από ένα καστ σε μια συνέχεια τρόμου. Είτε σας αρέσει το τελικό προϊόν είτε όχι, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι Ο Saw ήταν μια από τις πιο ζωηρές, ανόητες συμμετοχές στο είδος τρόμου στις ηλικίες - μια που βοήθησε στον καθορισμό του είδους για μια γενιά.

Προσπαθώντας να ταξινομήσετε το Είδε Οι ταινίες είναι λίγο πιο δύσκολες από ό, τι φαντάζεστε. Όχι μόνο επειδή είναι συχνά πολύ παρόμοια - οι αλληλεπικαλυπτόμενες πλοκές και τα χρονοδιαγράμματα αιμορραγούν μεταξύ τους σε μια κυκλική, ακινητοποιημένη αφήγηση - αλλά επειδή σχεδόν όλα αυτά είναι άνισα. Μερικά από αυτά έχουν υπέροχους χαρακτήρες, αλλά τρομερές παγίδες. Μερικές φορές οι χαρακτήρες είναι βαρετοί, αλλά η μυθολογία είναι έξυπνη. Σχεδόν κάθε ταινία έχει κάτι ενδιαφέρον να προσφέρει, αλλά σχεδόν καμία από αυτές δεν ελέγχει όλα τα κουτιά.

Και τώρα χωρίς άλλη παραλλαγή, ρίξτε μια ματιά και στα οκτώ Είδε ταινίες που κατατάσσονται παρακάτω.

8. Saw: Το τελευταίο κεφάλαιο

Διευθυντής: Kevin Gruetert

Συγγραφείς: Patrick Melton και Marcus Dunstan

Εκμαγείο: Cary Elwes, Tobin Bell, Costas Mandylor, Betsy Russell, Sean Patrick Flannery, Chad Donella, Gina Holden

Τέλος παιχνιδιού. Είδε το 3D , ή Saw: Το τελευταίο κεφάλαιο , ή Πριόνι VII ... όποιος τίτλος χτυπάς στην απίστευτα δυσάρεστη έβδομη ταινία, ήταν αρκετά άσχημο να χτυπήσεις την πόρτα κλειστή στο franchise για επτά ολόκληρα χρόνια. Παρά το γεγονός ότι είναι μακράν το πιο ακριβό Είδε ταινία για παραγωγή, Είδε το 3D l ωχ άσχημα και φθηνά στο σημείο της απόσπασης της προσοχής. Ορισμένα από αυτά οφείλονται στο ατυχές παιχνίδι προς την τρισδιάστατη τάση, η οποία υπαγόρευσε επίπεδες και απίθανες μορφές λήψης με στόχο να πετάξουν τα σπλάχνα προς την κάμερα, αλλά συνολικά υπάρχει αίσθηση κακής χειροτεχνίας στην ταινία, από το παράξενο φωτεινό ροζ αίμα για την απρόσεκτη χρήση της εικονογραφίας franchise.

Από την πλευρά του παιχνιδιού, το Saw 3D πήρε μετα. Ο Μπόμπι Ντάγκεν, ένας δόλιος επιζών του Jigsaw που έχτισε τη φήμη και την περιουσία του από το ψέμα του, μπαίνει στο παιχνίδι για πραγματικούς μαζί με όσους κρατούσαν το βρώμικο μικρό μυστικό του. Εκτός από τη σύζυγό του, που κυριολεκτικά δεν έκανε τίποτα λάθος και υπέστη έναν από τους πιο φρικτούς θανάτους στο franchise (που λέει κάτι). Το παιχνίδι δεν είναι ποτέ διασκεδαστικό όταν αθώοι άνθρωποι βασανίζονται, αλλά το Saw 3D φαίνεται συχνά σχεδιασμένο για να διασφαλίζει ότι δεν περνάτε καλά.

Εάν το παιχνίδι είναι κακό, η μυθολογία μαθητευόμενου είναι χειρότερη. Όλα έχουν να κάνουν με τον ντετέκτιβ «χτύπημα λαιμού» Χόφμαν, ο οποίος είναι βασικά ο εξολοθρευτής σε αυτό το σημείο. Ο νεκρός έκανε εκδίκηση εναντίον της Τζιλ για την προσπάθειά του να αντιστρέψει την αρκούδα, τον παγιδεύσει μετά από εντολή του αείμνηστου συζύγου της, ο Χόφμαν δακρύζει το δρόμο του μέσα από μια δυστυχώς ανίκανη αστυνομική υπηρεσία χρησιμοποιώντας τοξικό αέριο και πυροβόλα όπλα, κάνοντας ένα Είδε ταινία που δεν μοιάζει πολύ με Είδε φιλμ καθόλου. Σίγουρα είναι διασκεδαστικό να δούμε επιτέλους τον Δρ. Γκόρντον, αλλά οι οπαδοί είχαν υποθέσει ότι το αποκαλύπτουν εδώ και χρόνια στο διαδίκτυο, κάνοντας μια πλήρη περίπτωση πολύ λίγη, πολύ αργά. Ο Τζέιμς Γουάν ήταν αρκετά έξυπνος για να ξέρει ότι η φαντασία της παγίδας της αντίστροφης αρκούδας ήταν απίστευτα πιο τρομακτική από το να βλέπει να συμβαίνει και το Saw 3D είναι το ανόητο είδος ταινίας που πιστεύει ότι εξυπηρετεί συνεχώς τον χαμηλότερο κοινό παρονομαστή, όχι μόνο δείχνει την παγίδα σε πλήρη ισχύ, αλλά κουνώντας το γλειφιτζούρι, ο Γκόρι παραμένει το κοινό σε 3D.

7. Παζλ

Διευθυντές: Michael Spierig και Peter Spierig

Συγγραφείς: Ο Pete Goldfinger και ο Josh Stolberg

Εκμαγείο: Tobin Bell, Callum Keith Rennie, Laura Vandervoort, Matt Passmore, Hannah Emily Anderson, Mandela Van Peebles, Cle Bennett

Τι χαμένη ευκαιρία. Αγαπήστε τους ή μισείτε τους, το Saw ταινίες ήταν πάντοτε ένα θηρίο box office, εμπνέοντας το κοινό για να πακετάρει μπατ στα θέατρα. Αυτές οι ταινίες έχουν μια αφοσιωμένη ομάδα οπαδών σε όλο τον κόσμο, τους οπαδούς που αγόρασαν και παρακολούθησαν τη σειριακή, αλληλεπικαλυπτόμενη αφήγηση του franchise για επτά ταινίες. Με Λεπτό πριόνι , Είδε επιστρέφει στα θέατρα για πρώτη φορά σε επτά χρόνια και η ταινία θα μπορούσε να έχει παίξει σε αυτήν την μυθολογία που είχε επενδύσει καλά ή να την άφησε πίσω για κάτι εφευρετικό. Αντι αυτου, Λεπτό πριόνι δεν κάνει ούτε.

Λεπτό πριόνι επιστρέφει στη μορφή ομαδικού παιχνιδιού από Είδε II και Β , βάζοντας πέντε σκιερά άτομα σε έναν εγκαταλελειμμένο αχυρώνα όπου πρέπει να βοηθήσουν ο ένας τον άλλον να επιβιώσει ή να αντιμετωπίσει τις τρομερές συνέπειες. Τα κομμάτια είναι εκεί - ο Μπίλι η Κουκλοθέατρο, η εμμονή με τους κανόνες, τα περιστρεφόμενα χρονοδιαγράμματα, και φυσικά, ο Τζον Κράμερ κάνει μια εμφάνιση - αλλά δεν προσθέτουν πολλά. Ανεξάρτητα από τις αδυναμίες των προηγούμενων συμμετοχών, ο Saw σχεδόν πάντα έδινε ένα doozy ενός τερματισμού, αλλά κάθε στροφή στο Jigsaw τηλεγραφείται ένα μίλι μακριά και το αποτέλεσμα είναι μια απαλή απομίμηση ενός franchise ίσως καλύτερα αριστερά στις τάσεις του παρελθόντος.

6. Πριόνι IV

Διευθυντής: Darren Lynn Bousman

Συγγραφείς: Patrick Melton και Marcus Dunstan

Εκμαγείο: Tobin Bell, Costas Mandylor, Scott Patterson, Betsy Russell, Lyriq Bent, Athena Karkanis, Donnie Wahlberg, Justin Louis, Shawnee Smith

Είδε IV δεν είναι το ναδίρ του franchise, αλλά σίγουρα δεν είναι υψηλό σημείο. Αφού σκότωσε το Jigsaw στο Πριόνι III , νέοι σεναριογράφοι Patrick Melton και Marcus Dunstan, οι οποίοι θα έβλεπαν το franchise Είδε το 3D , και ο επαναλαμβανόμενος σκηνοθέτης Darren Lynn Bousman, στην τελική του συνεισφορά στο franchise, έπρεπε να βρει έναν τρόπο προόδου χωρίς τον μανιακό εγκέφαλό τους. Στην πραγματικότητα Είδε η παράδοση, η κίνηση προς τα εμπρός σήμαινε να κοιτάς πίσω ... και να συσσωρεύσεις όλες τις ανατροπές που μπορείς να διαχειριστείς.

ποιες είναι οι καλές δωρεάν ταινίες στο youtube

Είδε IV βουτά βαθιά στην ιστορία του Τζον Κράμερ και την προέλευση της δολοφονικής αποστολής του για να διδάξει την αξία της ζωής, υπερπλέκοντας την ιστορία καταγωγής του σε σημείο γελοίας - ένα σημείο που κάπως θα έκανε κάπως πιο παράλογο ως επόμενες ταινίες καθώς συνέχιζαν να επικαλύπτονται χαρακτήρες πίσω ιστορίες σε περιττές, κατασκευασμένες διασταυρώσεις. Ταυτόχρονα, το στοιχείο του παιχνιδιού του Saw IV είναι ιδιαίτερα απαίσιο - μερικά από τα θύματα είναι τόσο κακά, είναι πολύ απλά να πάρουν τις δικές τους έρημες και αυτές για τις οποίες υποτίθεται ότι ρίζες δεν είναι τόσο ευχάριστα είτε. Ο Bousman ήταν πάντοτε ο καλύτερος στην εκφοβισμό του grotesquerie και η αυτοψία του Saw VI είναι ίσως η πιο δοκιμαστική στιγμή στο στομάχι σε ολόκληρο το franchise, αλλά το καλό gore και η διοίκηση του σαρκικού ενστίκ δεν κάνουν μια καλή ταινία. Ο κεντρικός χαρακτήρας είναι μια οπή, οι παγίδες είναι ξεχασμένες και ο Bousman γενικά φαίνεται να έχει πολύ λίγο χυμό στην δεξαμενή στον τρίτο γύρο του. Η σωτηρία χάρη για το Saw IV είναι το έξυπνο τέλος - μια κίνηση που επαναπροσδιορίζει τη δομή του franchise και επέτρεψε στον Jigsaw να παραμείνει παίκτης, ακόμη και μετά το θάνατό του.

5. Πριόνι III

Σκηνοθέτης: Darren Lynn Bousman

Συγγραφέας: Leigh Whannell

Ηθοποιοί: Tobin Bell, Shawnee Smith, Angus Macfayden, Dina Meyer, Bahar Soomekh

Οι James Wan, Leigh Whannell και Darren Lynn Bousman συνεργάστηκαν για να δημιουργήσουν την ιστορία για το Saw III, και το τελικό αποτέλεσμα είναι μια από τις πιο διχαστικές ταινίες στο franchise. Για κάποιους το Saw III είναι ένα από τα καλύτερα, αν όχι το καλύτερο, δόση. Για μένα, ωστόσο, είναι πολύ σκληρό μακράν και σηματοδότησε το σημείο καμπής όταν το franchise έγινε περισσότερο για έξυπνες αναδρομές και ακόμη και πιο έξυπνα λουτρά αίματος από οτιδήποτε άλλο.

Η ταινία πάσχει επίσης από έναν προκλητικό πρωταγωνιστή που δεν είναι τόσο εύκολο να του αρέσει. Ο Jeff Denlon (Macfayden), ένας άντρας που θρηνεί και εκδικεί τον θάνατο του μικρού του γιου, τοποθετείται σε έναν θανατηφόρο λαβύρινθο όπου πρέπει να ακολουθήσει τους κανόνες και να εκδώσει την εκδοχή της Jigsaw για τη δικαιοσύνη σε όποιον έκανε κάτι λάθος στο While που αγοράζει τον χαρακτήρα καλό ασχολείται με σημεία συμπάθειας και συμπαιγνίας, τα σπατάλει όλα, πάντα καθυστερεί πολύ πριν αναλάβει δράση, αναλαμβάνει δράση απρόθυμα, και γενικά αφήνει τους ανθρώπους να υποφέρουν από τους πιο οδυνηρούς θανάτους που είναι δυνατοί, ενώ μόλις σηκώνουν ένα δάχτυλο για να τους σώσουν.

Πριόνι III είναι όπου η αφήγηση αρχίζει πραγματικά να συσσωρεύεται και, από αυτή την άποψη, η σχέση μεταξύ John και Amanda είναι πιθανώς ο πιο ικανοποιητικός συναισθηματικός πυρήνας που είχε ποτέ μια από αυτές τις ταινίες - είναι κρίμα που δεν αξίζει να παρακολουθήσετε την ταινία γύρω από αυτήν. . Πολύ σαδιστικά μακράν, με μερικές από τις πιο βάναυσες παγίδες στην ιστορία του franchise, Πριόνι III είναι η ταινία που τελικά κέρδισε Είδε Η φήμη ως άρρωστος και ανόητος gorefest.

4. Πριόνι V

Διευθυντής: Ντέιβιντ Χάκλ

Συγγραφείς: Patrick Melton και Marcus Dunstan

Εκμαγείο: Tobin Bell, Costas Mandylor, Scott Patterson, Betsy Russell, Meagan Good, Julie Benz, Carlo Rota

Η μη δημοφιλής γνώμη, αλλά όλα αυτά τα χρόνια καθυστερεί, Είδα V έχει αποδειχθεί ότι είναι μια από τις πιο παρακολουθήσιμες, διασκεδαστικές ταινίες στο franchise. Μέρος του είναι το καστ, το γέμισε με πιο αναγνωρίσιμους ηθοποιούς από το συνηθισμένο, οι οποίοι προχωρούν αρκετά για να κάνουν τους χαρακτήρες τους αξέχαστες Είδε Η ιππασία των στωμάτων, αλλά αυτή είναι επίσης μία από τις λίγες συμμετοχές όπου το παιχνίδι του Jigsaw και ο διαδικτυακός μαθητευόμενος του είναι εξίσου ελκυστικοί.

Αφού ο Darren Lynn Bousman έλειπε από τα πράγματα να πουν στο Saw IV, ο σκηνοθέτης παραγωγής έκανε τον σκηνοθέτη David Hackl μπήκε στη μοναδική του είσοδο, και η ανανεωμένη προσέγγιση προσέφερε μια πολύ απαραίτητη ενέργεια στην στάσιμη μορφή. Επανεξέταση της μορφής ομάδας που εισήχθη στο Είδα II, μια ομάδα θυμάτων του Jigsaw μπήκε στο παιχνίδι μαζί και αντί να αποφασίσει τη μοίρα των άλλων (όπως συνέβη στο Saw III και IV), οι μοίρες τους ήταν στα χέρια τους, καθοριζόμενες μόνο από το πόσο θα μπορούσαν να πολεμήσουν τα καταστροφικά ένστικτά τους και να εργαστούν μαζί για να επιβιώσουν.

Εκτός του παιχνιδιού, ο ντετέκτιβ Χόφμαν και ο ντετέκτιβ Στράχμ είναι κλειδωμένοι σε ένα θανατηφόρο παιχνίδι γάτας και ποντικιού. Ο Strahm κερδίζει μια φημισμένη αίθουσα φήμης όταν επιβιώνει από ένα αδύνατο παιχνίδι και ζεσταίνεται στα τακούνια του Hoffman - ο σπάνιος αξιωματικός στο Είδε σειρά ποιος πραγματικά αξίζει το αλάτι του. Η τελική αναμέτρηση μεταξύ των δύο παρέχει ένα από τα πιο κυνικά τελειώματα έκπληξης σε ένα franchise που βασίζεται σε έκπληξη.

3. Πριόνι VI

Διευθυντής: Kevin Gruetert

Συγγραφείς: Patrick Melton και Marcus Dunstan

Εκμαγείο: Tobin Bell, Costas Mandylor, Betsy Russell, Shawnee Smith, Mark Rolston, Athena Karkanis, Peter Outerbridge, Devon Bostick

Μετά την επεξεργασία των πρώτων πέντε ταινιών Saw, ο Kevin Grutert έκανε το σκηνοθετικό του ντεμπούτο Είδα VI , με Είδα V Οι σεναριογράφοι Patrick melton και Marcus Dunston επιστρέφουν στο σενάριο. Το αποτέλεσμα είναι μία από τις πιο στοχαστικές και εκπληκτικές συμμετοχές στο franchise, με ένα πραγματικά εκπληκτικό τέλος που, σε μια αναζωογονητική αλλαγή ρυθμού, δεν εξαρτάται από το χρονοδιάγραμμα και τις αναδρομικές αλλαγές των κανόνων. Είδα VI είναι μακράν η πιο πολιτική ταινία στο franchise, επεκτείνοντας το τεστ ηθικής του Jigsaw στον κόσμο της εταιρικής ασφάλισης και των θυρών που χρησιμοποιούν αλγόριθμους και κατώτατες γραμμές για να καθορίσουν την αξία μιας ζωής.

Ο εκτελεστικός ασφαλιστής William Eaton (Outerbridge) μπαίνει σε έναν ιδιαίτερα τρομακτικό γύρο των παιχνιδιών του Jigsaw, σχεδιασμένος διεστραμμένος και τιμωρεί την υπολογιζόμενη προσέγγισή του για να αποφασίσει ποιος ζει και πεθαίνει - γιατί τώρα στις επιλογές εμπλέκονται άτομα που ξέρει. Είδα VI είναι γεμάτο με έντονες και αποτελεσματικές παγίδες - τα ανοίγματα βρίσκουν τους εκμεταλλευόμενους τραπεζικούς δανειστές που είναι κλειδωμένοι σε έναν αγώνα για να ρίξουν ένα κιλό σάρκας για τις αμαρτίες τους, και το καρουσέλ κυνηγετικό όπλο είναι ένα από τα πιο οπτικά συναισθηματικά συγκροτήματα στο franchise - αλλά το αναμφισβήτητα το καλύτερο τέχνασμα είναι να σας κάνει συμπαθητικό απέναντι στον Eaton παρά το απεχθές επάγγελμά του και να βγάζετε το χαλί από κάτω σας όταν είστε στη γωνία του.

Είδα VI ευδοκιμεί εξαιτίας του παιχνιδιού του, αλλά δυστυχώς εδώ είναι επίσης που το franchise αρχίζει να χάνει τη θέση του με τη στριμμένη μυθολογία των μαθητευομένων του Jigsaw, ξοδεύοντας πάρα πολύ χρόνο με τον ντετέκτιβ μονοκόμματου Hoffman και τους αναποτελεσματικούς αξιωματικούς στο ίχνος του. Τρεις ταινίες από τον θάνατο του Τζον Κράμερ, υπάρχουν μόνο πολλά που μπορείτε να κάνετε με τα χρονοδιαγράμματα βρόχου και τον μεταθανάτιο σχεδιασμό του Jigsaw. Ακόμα και με τη μυθολογία, Είδα VI παραμένει μια από τις πιο παρακολουθήσιμες και διασκεδαστικές ταινίες στο franchise.

2. Πριόνι II

Διευθυντής: Darren Lynn Bousman

Συγγραφείς: Leigh Whannell, Darren Lynn Bousman

Εκμαγείο: Tobin Bell, Shawnee Smith, Dina Meyer, Donnie Whalberg, Emmanuelle Vaugier, Frankie G, Erik Knudson, Beverly Mitchell

Είδε II έχει το ξεχωριστό συναίσθημα ενός franchise που εξακολουθεί να βρίσκει τη θέση του, δεν έχει ακόμη εγκατασταθεί σε μια φόρμουλα. Η συνέχεια έγινε μεγαλύτερη και πιο αιματηρή, ανταλλάσσοντας τρομακτικά πειράγματα για ρητό θόρυβο και ανεβάζοντας τα στοιχήματα από ένα παιχνίδι δύο ατόμων σε μια ομαδική κατάβαση στην κόλαση όταν οκτώ εγκληματίες, συμπεριλαμβανομένης της επιστροφής ή της Amanda του Shawnee Smith, ξύπνησαν σε ένα εγκαταλελειμμένο σπίτι που έχει μετατραπεί σε μια γιγαντιαία παγίδα θανάτου. Δηλητηριασμένο και στο κυνήγι των αντίδοτων που κρύβονται γύρω από το σπίτι, οι στόχοι του Jigsaw ανοίγουν ο ένας τον άλλον, προκαλώντας συχνά περισσότερη ζημιά από τις ίδιες τις παγίδες.

Ο Darren Lynn Bousman έκανε το ντεμπούτο του στο franchise Είδε II , δουλεύοντας από το αρχικό του σενάριο, το οποίο επανατοποθετήθηκε ως Είδε συνέχεια μετά τον Leigh Whannell που επέστρεψε για να κάνει κάποιες επανεκδόσεις. Η συνέχεια προσέφερε την έξυπνη και πραγματικά εκπληκτική εισαγωγή των μαθητευομένων του Jigsaw, αλλά με τον John Kramer να είναι ακόμα ζωντανός και στο παιχνίδι, το κτήριο μυθολογίας και η στοίβα με το χρονοδιάγραμμα δεν είχαν ακόμη υπερνικήσει την έκκληση του Προς την βασική ιδέα του w. Είδε II ενίσχυσε τα στοιχεία της πρώτης ταινίας που θα γινόταν παράδοση ωθώντας το franchise σε μια νέα κατεύθυνση και ενώ δεν είναι τόσο ζωτικής σημασίας ή καινοτόμου όσο το πρωτότυπο, η συνέχεια έχει επίσης ένα τεράστιο δακτυλικό αποτύπωμα στην κληρονομιά του Είδε . Επιπλέον, αυτό το λάκκο παγίδων βελόνων είναι ένα χρονόμετρο όλων των εποχών.

1. Πριόνι

Διευθυντής: Τζέιμς Γουάν |

Συγγραφέας: Λέι Γουάνελ

Εκμαγείο: Cary Elwes, Leigh Whannell, Danny Glover, Ken Leung, Monica Potter, Michael Emerson, Dina Meyer

Εάν υπάρχει ένα πράγμα σχεδόν όλοι μπορούν να συμφωνήσουν όταν πρόκειται για το Είδε ταινίες, είναι ότι το πρωτότυπο του James Wan είναι το καλύτερο. Είναι επίσης σημαντικά διαφορετικό από τη σειρά των μυστηριωδών «βασανιστηρίων» που ενέπνευσε. Φτιαγμένο για έναν άθλιο προϋπολογισμό, μόλις πάνω από ένα εκατομμύριο δολάρια, το ντεμπούτο της ταινίας Wan και του σεναριογράφου Leigh Whannell είναι απίστευτα αδύνατο σε σύγκριση με την πλούσια βία Grand Guignol των sequel. Περιορισμένος από τον προϋπολογισμό και τα μέσα, ο Wan και ο Whannell δημιούργησαν ένα δράμα θαλάμου με βία με υπαινιγμούς ενός θρίλερ εγκλήματος neo-noir.

Ενώ οι επακόλουθοι ανταλλάσσουν σάρκα και ποτάμια αίματος, ο Wan είναι αρκετά έξυπνος σκηνοθέτης για να κάνει μια σημαντική διάκριση - η ταινία είναι σαδιστική για τους χαρακτήρες της, αλλά όχι για το κοινό της. Οι συσκευές βασανιστηρίων και οι παγίδες του Jigsaw, τα λεγόμενα παιχνίδια του δημιουργούν τρομακτική βαρβαρότητα, οι ίδιες οι πράξεις βίας είναι σε μεγάλο βαθμό εκτός οθόνης, βασισμένες στη φαντασία του κοινού για να γεμίσει τα χειρότερα. Και Είδε σίγουρα αιχμαλωσία φαντασιών. Η ταινία έκανε το ντεμπούτο της στο Sundance το 2004 και κέρδισε γρήγορα μια εξαιρετική, στριμμένη και εντελώς πρωτότυπη ταινία τρόμου. Ο Lionsgate διέκοψε τα σχέδιά του για την κυκλοφορία της ταινίας απευθείας στο βίντεο και γεννήθηκε ένα φαινόμενο box office. Δεν δημιούργησε μόνο τη δική του επιτυχία, άλλαξε ολόκληρο το είδος τρόμου όπου η λεγόμενη βιομηχανία εξοχικών σπιτιών «βασανιστηρίων πορνό» βρισκόταν γύρω από την επιτυχία του Saw.

Ακόμα και εντός του περιορισμένου πεδίου του ίδιου του franchise Saw, είναι απίστευτο πόσο φρέσκο ​​από την αισθητική της σχολής κινηματογραφικών ταινιών του Wan και το αφηγηματικό chutzpah του Whannell παρέμειναν ακρογωνιαίο λίθο για το franchise όλα αυτά τα χρόνια αργότερα. Όχι μόνο οι παγίδες βασανιστηρίων, η ξέφρενη επεξεργασία και τα εμβληματικά ανατριχιαστικά γραφικά (κοιτάζω σε εσάς Μπίλι), αλλά και η θεμελιώδης δομή. θύματα του παιχνιδιού στο εσωτερικό, ντετέκτιβ που αγωνίζονται για την επίλυση της υπόθεσης στο εξωτερικό, και μια παράλειψη χρονοδιακόπτη, αφηγηματική αλληλεπίδραση που προκαλεί μια μεγάλη έκπληξη τρίτης πράξης. Ο Saw ασχολήθηκε με μια σκοτεινή φαντασία στο κοινό - πόσο αίμα θα χύνατε για να μείνετε ζωντανοί; Αυτό το απλό γάντζο, η άνθηση του ακατέργαστου στυλ του Wan και η πραγματική καινοτομία, ο Saw κερδίζει τη θέση του στην ιστορία τρόμου.