Το «Ghost of Tsushima» επαναπροσδιορίζει την τοποθεσία του πραγματικού κόσμου μέσω του φακού του Akira Kurosawa

Το 'Kurosawa Mode' δεν είναι απλώς ένα μιμίδιο, είναι μια επιλογή εντός του παιχνιδιού που έρχεται με την ευλογία του αείμνηστου, σπουδαίου σκηνοθέτη.

Υπάρχουν δύο πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε Ghost of Tsushima . (Λοιπόν, εντάξει, υπάρχουν α τόνος από πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε, αλλά θα πρέπει να περιμένουμε την άρση του εμπάργκο. Μείνετε συντονισμένοι.) Πρώτα απ 'όλα, η τοποθεσία του τίτλου όπου διαδραματίζεται η περιπέτεια σαμουράι σας βασίζεται σε μια πραγματική τοποθεσία, την οποία η ομάδα της Sucker Punch Productions αναζήτησε εκτενώς για να αναδημιουργήσει τη φυσική ομορφιά και το κλίμα του νησιού στο παιχνίδι. Δεύτερον, το έκαναν με διάφορους τρόπους που κάνουν το παιχνίδι να νιώθει, κατά καιρούς, πιο κινηματογραφικό από ό,τι μπορεί να έχουν συνηθίσει οι παίκτες. Ένας από αυτούς τους τρόπους περιλαμβάνει τη λειτουργία Kurosawa, μια εμπειρία θέασης που δεν είναι απλώς ένα ασπρόμαυρο φίλτρο με κόκκους φιλμ, αλλά έχει την ευλογία του αείμνηστου, σπουδαίου σκηνοθέτη Ακίρα Κουροσάβα κτήμα του.

Σε ΟΤΙ ΕΝΑ συνομιλεί με την ομάδα Sucker Punch, συμπεριλαμβανομένων των δημιουργικών διευθυντών Τζέισον Κόνελ και Νέιτ Φοξ , ανακάλυψαν πόση δουλειά έγινε στη μοναδική και εμβληματική εμπειρία παιχνιδιού που έγινε Kurosawa Mode. Υπάρχουν βέβαια και οι κινηματογραφικές αναφορές Sanjuro (1962) και Επτά Σαμουράι (1954), αλλά ακόμα πιο σημαντικό, υπάρχει η προσοχή στη λεπτομέρεια που οδηγεί σε μια πολύ πιο λεπτή «λειτουργία» από ένα απλό φίλτρο, όπως εξηγεί ο Connell:



πότε δεν αναπνέει βγαίνει

«Πραγματικά κάναμε κάποια έρευνα σχετικά με τις καμπύλες που μπορεί να υπήρχαν σε αυτό το είδος ταινίας που [Kurosawa] θα μπορούσε να είχε χρησιμοποιήσει».

κορυφαία 5 επεισόδια rick και morty

Άλλες ταινίες σαμουράι αναλύθηκαν για να ληφθεί μια χρωματική παλέτα που ταιριάζει με την εμφάνιση της κλασικής ταινίας και την απεικόνιση διαφορετικών εποχών της ημέρας σε διαφορετικούς τύπους καιρού:

«Πόσο βαθιά ήταν οι μαύροι; Πόσο φωτεινοί ήταν οι λευκοί;».

Επιπλέον, καθώς ο ήχος είναι πολύ σημαντικός στο παιχνίδι:

«Παίξαμε λίγο με τον ήχο. Η ομάδα ήχου μας διαθέτει ένα εσωτερικό εργαλείο που μιμούνταν ήχους παλιάς τηλεόρασης και, συγκεκριμένα, μεγάφωνα, ραδιόφωνα, τηλεοράσεις από τη δεκαετία του '50.

Ο εκσυγχρονισμένος φακός του Kurosawa βλέπει στην πραγματική τοποθεσία του ιαπωνικού νησιού Tsushima, ένα μέρος που εξερευνήθηκε εκτενώς από την ομάδα Sucker Punch. Ο επικεφαλής της τέχνης του παιχνιδιού για το περιβάλλον, Joanna Wang , αναφέρθηκε σε λεπτομέρειες σχετικά με την προσέγγισή τους σε πρόσφατη Ανάρτηση ιστολογίου PlayStation . Εδώ είναι μερικά από αυτά που μπορείτε να περιμένετε να δείτε και να εξερευνήσετε, σύμφωνα με τα λόγια της:

είναι disney συν δωρεάν με verizon

Η δική μας εκδοχή του Tsushima δεν είναι μια αναπαράσταση 1:1 του αντίστοιχου της πραγματικής ζωής - είναι ένα γράμμα αγάπης προς όλα τα μέρη του. Πήραμε βασικά στοιχεία του νησιού, αναμειγμένα με κάποιες εμπνεύσεις από την ηπειρωτική Ιαπωνία, και χτίσαμε αυτόν τον μοναδικό κόσμο για το Ghost. Κατά τη διάρκεια των ταξιδιών μας, καταγράψαμε ήχους πουλιών και φύσης και φωτογραφήσαμε φύλλα από το νησί Tsushima και τα χρησιμοποιήσαμε στο πραγματικό παιχνίδι. Αυτός ήταν ένας τρόπος για να σας φέρουμε ένα μικρό κομμάτι από το πραγματικό νησί Tsushima. Το Ghost of Tsushima είναι μακράν το μεγαλύτερο παιχνίδι που έχουμε κάνει ποτέ. Ο χάρτης χωρίζεται σε τρεις περιοχές γεμάτες με περισσότερα από σαράντα διαφορετικά Biomes και εκατοντάδες σημεία ενδιαφέροντος. Ο στόχος μας όταν χτίζουμε ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου είναι πάντα αν μπορείτε να το δείτε, μπορείτε να το φτάσετε. Θα ταξιδέψετε μέσα από καταπράσινα δάση, θα διασχίσετε βαλτώδεις εκτάσεις και θα μπείτε σε παγωμένα ορεινά τοπία. Συλλέξαμε τόσες πολλές αναφορές από ταινίες, παιχνίδια, πίνακες ζωγραφικής, ακόμη και αφίσες ταξιδιών για να αντλήσουμε έμπνευση. Θέλουμε να σας παρουσιάσουμε έναν αυθεντικό, πιστευτό κόσμο, έναν κόσμο που θα σας καλούσε, προσκαλώντας σας να εξερευνήσετε, έναν κόσμο πλούσιο και γεμάτο εκπλήξεις. Ο κόσμος της Tsushima είναι χτισμένος γύρω από δύο πυλώνες: τη φυσική ομορφιά και την ανθρωπογενή τάξη. Ενώ εξερευνάτε τον κόσμο, μπορείτε να ακολουθήσετε μια σειρά από πύλες torii σε ένα ξεχασμένο ιερό, να επιτεθείτε σε ένα οχυρωμένο κάστρο ή να βρείτε μια εγκαταλελειμμένη καλύβα ψαρέματος κοντά στο νερό. Υπάρχουν εκατοντάδες τοποθεσίες στην Tsushima για εξερεύνηση και κρυφές ανταμοιβές για εύρεση. Με βάση την περιοχή, διαφορετικές τοποθεσίες έχουν τη δική τους ταυτότητα. Για παράδειγμα, η ιαματική πόλη της Ακασίμα βρίσκεται σε πεδινούς υγροτόπους. Τα βρύα κρέμονται και φυτρώνουν σε κάθε επιφάνεια, η ομίχλη παραμένει πάνω από το έδαφος και το θυμίαμα καίει κοντά στη μεγάλη καμπάνα. Μπορεί ακόμη και να ακούσετε βατράχους να κράζουν γύρω σας. Είναι μυστήριο και όμορφο.

«Μυστηριώδες και όμορφο» θα αφήσουμε την εξερεύνηση Ghost of Tsushima για σήμερα, αλλά φροντίστε να κατευθυνθείτε στους παραπάνω συνδέσμους για πολλά περισσότερα σχετικά με τη λειτουργία Kurosawa και τα υπέροχα περιβάλλοντα που σας περιμένουν όταν το παιχνίδι φτάσει την Παρασκευή, 17 Ιουλίου.