Αποκλειστική συνέντευξη των εποπτικών εμψυχωτών Shawn Krause και Dave Mullins CARS 2

Αποκλειστική συνέντευξη των εποπτικών εμψυχωτών Shawn Krause και Dave Mullins CARS 2. Στο CARS 2 πρωταγωνιστούν οι Owen Wilson, Michael Caine και Larry the Cable Guy.

Ως μέρος της συνεχιζόμενης κάλυψής μας εν όψει της κυκλοφορίας του Αυτοκίνητα 2 στις 24 Ιουνίουου, έχουμε τη συνέντευξή μας με τους επιβλέποντες animators στην ταινία Shawn Krause και Dave Mullins. Οι δυο τους ήταν στην Pixar για αρκετά χρόνια και υπηρέτησαν ως σκηνοθέτες animators Πάνω . Το κέντρο ισχύος που είναι η Pixar βγάζει απίστευτες ταινίες χρόνο με το χρόνο και κάθε επόμενη καταχώρηση στη βιβλιοθήκη της Pixar είναι οπτικά πιο εντυπωσιακή από την προηγούμενη. Στη συνέντευξή μας, οι Krause και Mullins έδωσαν μια εσωτερική ματιά στο τμήμα animation της Pixar. Μίλησαν για το τι συνεπάγεται η δουλειά τους ως επιβλέπων εμψυχωτής, τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν στη δημιουργία του Αυτοκίνητα 2 , πώς ήταν η έρευνά τους για την ταινία και πολλά άλλα. Πατήστε το άλμα για να το ελέγξετε.

Αρχικά, αν χάσατε το προηγούμενο μας Αυτοκίνητα 2 συνεντεύξεις εδώ είναι η ευκαιρία σας να προλάβετε:



γιατρός περίεργος και το πολυσύμπαν της τρέλας

Θα εκτελούμε ένα νέο άρθρο κάθε εβδομάδα μέχρι την κυκλοφορία του Αυτοκίνητα 2 στις 24 Ιουνίουου. Κατά την επίσκεψή μας στην Pixar, ήταν προφανές ότι όλα λειτουργούν σαν καλά λαδωμένο μηχάνημα. Κάθε τμήμα είναι απολύτως ζωτικής σημασίας για την ταινία συνολικά, και ένα από τα πιο κρίσιμα τμήματα, όπως μπορείτε να φανταστείτε, είναι τα κινούμενα σχέδια. Για Αυτοκίνητα 2 , ο Krause και ο Mullins έδρασαν ως επικεφαλής του τμήματος animation και συμμετείχαν στην αρχή της ταινίας.

Σε περίπτωση που δεν έχετε την ευκαιρία να διαβάσετε ολόκληρη τη συνέντευξη, ακολουθούν μερικά από τα κυριότερα σημεία:

  • Ως επιβλέποντες εμψυχωτές, εργάζονται διατμηματικά και είναι οι πρώτοι άνθρωποι στον τομέα των κινουμένων σχεδίων που επιβιβάζονται. Επιλέγουν την ομάδα κινουμένων σχεδίων και συνεργάζονται με άλλα τμήματα για να συντονίσουν. Κατά τη διάρκεια της παραγωγής, λειτουργούν ως ηχητικός πίνακας για τους εμψυχωτές που εργάζονται στην ταινία.
  • Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις ήταν να χρειαζόταν να κάνετε αλλαγές στα κινούμενα σχέδια όταν άλλαζε η ιστορία και να έπρεπε να διαγράψετε ή να ξανακάνετε δουλειά που είχε ήδη γίνει.
  • Για έρευνα πήγαν σε έναν ιππόδρομο και οδήγησαν αυτοκίνητα σε μια διαδρομή σλάλομ. Επίσης, οδήγησαν μαζί με έναν επαγγελματία οδηγό σε ένα αυτοκίνητο της Formula σε έναν ιππόδρομο και πήγαν στη Laguna Seca για να παρακολουθήσουν έναν αγώνα Le Mans.
  • Μια από τις πιο ενδιαφέρουσες πτυχές σχετικά με το μέλλον του animation είναι η ενσωμάτωση των μηχανών τυχερών παιχνιδιών και ο τρόπος με τον οποίο οι μηχανές τυχερών παιχνιδιών επηρεάζουν το animation.
  • Η φωνή επηρεάζει τον τρόπο με τον οποίο εμψυχώνουν τους χαρακτήρες. Υπήρχε μια ομάδα φωνητικών ηθοποιών στο Λονδίνο που εργάζονταν σε δευτερεύοντες χαρακτήρες και η δουλειά τους τροφοδοτούσε τα κινούμενα σχέδια και τον ενθουσιασμό τους.

Krause: Δουλεύουμε διατμηματικά, και έτσι δίνουμε την εκπομπή μας, ρίχνουμε τους ανθρώπους που θα είναι στην ομάδα κινουμένων σχεδίων μας, ρίχνουμε αυτές τις λήψεις σε αυτούς τους ανθρώπους και δουλεύουμε με εφέ και διάταξη και όλα τα άλλα τμήματα κατά προτίμηση βεβαιωθείτε ότι το μηχάνημα λειτουργεί καλά σε όλη την επιφάνεια. Και μετά δουλεύουμε από πάνω προς τα κάτω μεταξύ τους—απαντάμε στον παραγωγό και τον σκηνοθέτη και μετά κοιτάμε κάτω από τις τάξεις του τμήματος animation και δουλεύουμε με όλους.

Mullins: Και η άλλη ευθύνη που έχουμε για την ταινία είναι ότι είμαστε τα δύο πρώτα άτομα της σειράς στο τμήμα animation. Είμαστε υπεύθυνοι για τη δημιουργία της παράστασης, την προετοιμασία της, την προετοιμασία της, τη συνεργασία με χαρακτήρες για να ξεκινήσουν όλοι οι χαρακτήρες, να συγκεντρώσουμε όλα τα φύλλα μοντέλων, να συγκεντρώσουμε όλες τις αναφορές, να συγκεντρώσουμε τα πάντα και μετά χτίζουμε η ομάδα μας ανεβαίνει σιγά σιγά. Σε μια εκπομπή σαν Αυτοκίνητα , έχει αναπτυχθεί πολλή οπτική γλώσσα για εμάς, ή τουλάχιστον το sandbox στο οποίο θα παίξουμε, αλλά έχουμε ακόμα νέους χαρακτήρες όπως ο Zundapp με το μονόκλ, μετά τον Finn McMissile με τα όπλα του και η Holly είναι μια νέα χαρακτήρας. Και έτσι είμαστε πραγματικά υπεύθυνοι να βοηθήσουμε στην ανάπτυξη αυτών των χαρακτήρων προτού ξεκινήσουμε πραγματικά την παραγωγή κινουμένων σχεδίων και να προετοιμάσουμε όλους να ξεκινήσουν την παραγωγή κινουμένων σχεδίων. Κατά τη διάρκεια της παραγωγής κινουμένων σχεδίων, είμαστε βασικά ένας ηχητικός πίνακας για τους εμψυχωτές όταν δείχνουν πλάνα που θέλουν να δείξουν, εάν έχουν προβλήματα με τις λήψεις τους ή θέλουν να συζητήσουν την απόδοση στα πλάνα, είμαστε πάντα στη διάθεσή τους καθημερινά τα πρωινά και τα απογεύματα απλώς για να περπατήσετε και να συζητήσετε μαζί τους πλάνα, και απλώς να συγκεντρώσετε τους εμψυχωτές και να συζητήσετε βασικά τις λήψεις τους.

Λοιπόν, είστε εδώ από την αρχή, ποια ήταν η πιο δύσκολη πτυχή που συναντήσατε όταν δουλέψατε Αυτοκίνητα 2 ?

Mullins: Λοιπόν, εννοώ ότι υπάρχουν πολλές προκλήσεις. Είχαμε μερικούς νέους χαρακτήρες που κάναμε, αλλά είμαστε κάπως συνηθισμένοι σε αυτό. Νομίζω ότι το [το πιο δύσκολο μέρος] είναι καθώς βρίσκεις την ιστορία. Και αν χρειάζεται να αλλάξει κάτι ενώ είστε στην παραγωγή - και συμβαίνει σε κάθε παράσταση, τα πράγματα αλλάζουν όσο είστε στην παραγωγή - και συνεχίζοντας με αυτό και φροντίζοντας να αισθάνονται όλοι καλά με αυτό, είναι σαν να κάνουμε εντάξει μια αλλαγή, αλλά την κάνουμε προς το καλύτερο. Αυτό είναι συνήθως το πιο δύσκολο πράγμα για να το αντιμετωπίσεις, γιατί δεν θέλεις ποτέ να χρειαστεί να επιστρέψεις στη δουλειά, αλλά πρέπει να το κάνουμε μερικές φορές για να κάνουμε την ταινία καλύτερη. Υπάρχουν μόνο στιγμές στην ταινία όπου πρέπει πραγματικά να επιστρέψετε σε κάποια από τη δουλειά που έχετε κάνει, να την ξανακάνετε και να αναθεωρήσετε για να κάνετε την ταινία πιο δυνατή. Αυτό είναι ίσως, για μένα, μερικές από τις πιο δύσκολες στιγμές της ταινίας είναι αν έχουμε ήδη δεσμευτεί σε κάτι και μετά πάμε Α, πρέπει να είναι καλύτερα. Αλλά πάντα το κάνει καλύτερο, οπότε είμαστε πάντα υπέρ αυτού, αλλά δεν είναι και το πιο αστείο να καταστρέφεις κάτι που αγαπάς (γέλια).

Πήγατε και οι δύο στο ερευνητικό ταξίδι στην Ευρώπη;

Krause: Όχι

αληθινή σεζόν αίματος 7 επεισόδιο 2

Mullins: (στο μικρόφωνο) Όχι, δεν το κάναμε! Ευχαριστώ! (γέλια) Αλλά καταφέραμε να πάμε στον αυτοκινητόδρομο που ήταν Πραγματικά διασκέδαση.

Λοιπόν, θα ρωτούσα, υπήρχε κάτι που είδες εκεί που ήταν σαν Ω, ουάου, ότι πρέπει να είναι στην ταινία; Ή κάτι που πραγματικά κόλλησε;

Krause: Λοιπόν από νωρίς υπήρχαν περισσότεροι αγώνες στην ιστορία, και όπως κάναμε στην πραγματικότητα τον αγώνα της Ιαπωνίας, ο οποίος ήταν ο πρώτος αγώνας που δημιουργήσαμε κινούμενα σχέδια, νομίζω ότι οι αγώνες ήταν ένα τεράστιο μέρος αυτού. Σαν να βγήκαμε πραγματικά εκεί έξω, και μας άφησαν να κάνουμε δύο πράγματα: μας άφησαν να πάρουμε αυτά τα αυτοκίνητα πρώτα σαν μια διαδρομή σλάλομ, και μετά κάναμε μια όπου βασικά κάναμε μια αναστροφή όσο πιο γρήγορα μπορούσαμε. Και έτσι αυτή ήταν μια πτυχή στην οποία οδηγούσαμε, και μετά μια άλλη είναι ότι μας πήγαν σε έναν επαγγελματικό ιππόδρομο με πραγματικούς οδηγούς. Και ενώ ο Dave και εγώ έπρεπε να πάμε με τον παραγωγό και τον συνεργάτη παραγωγό σε ένα μονοθέσιο της Formula, κάτι που ήταν συναρπαστικό, η άλλη ομάδα έπρεπε να συνεχίσει με αυτά τα πραγματικά υπέροχα… τι είδους αυτοκίνητα ήταν αυτά;

chris hemsworth η καρδιά της θάλασσας

Mullins: Ήταν το Audi TT, το suped-up, το Audi S4 νομίζω. Τους πήραν στην πίστα και μπαίνεις τέσσερις σε ένα αυτοκίνητο. Και κατεβήκαμε επίσης στη Λαγκούνα και είδαμε τον αγώνα του Le Mans εκεί κάτω, και ένα από τα πράγματα που μου κόλλησε είναι ότι όταν βλέπεις όλα αυτά τα διαφορετικά αυτοκίνητα, έχουν αυτές τις ανεβασμένες βεράντες, GT1, GT2, έχουν το Λε Μαν. Δεν είχαν αυτοκίνητα φόρμουλα, έτσι δεν είναι; Είχαν Indy’s.

Krause: Όχι ότι θυμάμαι. Είχαν ένα αυτοκίνητο τύπου Indy, ήταν το πρώτο σαν πραγματικά επιτυχημένο υβριδικό αυτοκίνητο που έτρεξαν.

Mullins: Νομίζω ότι η μεγάλη επιρροή αυτού του αγώνα ήταν ότι, σταθήκαμε στη στροφή της φουρκέτας της Laguna Seca, και μόλις τους είδα να ανεβαίνουν πάνω από εκείνο το λόφο, ακούγοντας το βρυχηθμό των μηχανών, ακούγοντας το κατέβασμα ταχύτητας να έρχεται γύρω από αυτές τις γωνίες. σημαίνει ότι είναι πολύ διαφορετικό. Αυτοκίνητα αφορούσε το NASCAR και βασικά το κυκλικό κομμάτι, και αυτά ήταν πιο περίπλοκα κομμάτια. Θυμάμαι κάποια στιγμή κατέβηκα στο έδαφος σε μια στροφή και κοίταζα τα αυτοκίνητα που περνούσαν γύρω από τις στροφές για να δω πόσο σφιχτές ήταν οι αναρτήσεις πάνω τους, και ήταν εκπληκτικό που έκαναν αυτές τις στροφές με ταχύτητα περίπου 100 μίλια/ώρα, και ήταν σαν μια ίντσα σε ολόκληρο τον προφυλακτήρα από το τσιμέντο στον προφυλακτήρα. Και θυμάμαι ότι κατέβηκα εκεί κάτω και πήγαινα Wow αυτές οι αναρτήσεις είναι πολύ σφιχτές και κοιτάζω ψηλά και μερικοί τύποι πάνε Τι κάνει αυτός ο τύπος; Αλλά είναι τέτοιες στιγμές που σε ενημερώνουν για το πώς θα εμψυχώσεις τα αυτοκίνητα όταν αγωνίζεσαι. Άρα είναι διασκεδαστικά τέτοια πράγματα.

Mullins: Λοιπόν, πρώτα από όλα σας ευχαριστώ που το είπατε (γέλια).

Krause: Εννοώ, δεν ξέρω ακριβώς τι αναπτύσσουν σε ένα διαφορετικό τμήμα εδώ, αλλά αυτά που έχω ακούσει μέσα από περιοδικά και έχω δει ανθρώπους να πειραματίζονται εδώ και όλους τους ανθρώπους που βγαίνουν από το σχολείο μαθαίνουν πώς η τεχνολογία είναι όλο και πιο προσβάσιμο και πώς αλλάζει είναι οι μηχανές παιχνιδιών που επηρεάζουν την ταχύτητα των μηχανών μας και πώς, στην πραγματικότητα χτίζουν μερικά από αυτά τα σύνολα με βάση τις τεχνικές παιχνιδιού και τον τρόπο με τον οποίο θα χτίζουν πόλεις και σύνολα. Οπότε νομίζω ότι όταν βλέπεις τη διασταυρούμενη επικονίαση της τεχνολογίας, νομίζω ότι αυτή είναι η πιο ενδιαφέρουσα πτυχή του κόσμου.

τι να δω στο netflix αυτόν τον μήνα

Mullins: Ξέρετε ότι δεν ξεκινήσαμε ποτέ να κάνουμε κάτι τεχνολογικό. Αυτός δεν είναι ποτέ ο στόχος της ταινίας. Ο στόχος της ταινίας είναι, όταν ο σκηνοθέτης έχει καταλήξει σε μια ιδέα που αγαπά το The Braintrust και που αγαπά η Pixar και ότι το στούντιο μένει πίσω, εμείς απλώς βρισκόμαστε πίσω από την ταινία. Είναι σαν Λοιπόν, τι θα είναι; Αυτό θα είναι για ένα ρομπότ, αυτό θα είναι για υπερήρωες, αυτό θα είναι για αυτοκίνητα, ό,τι κι αν είναι, απλώς θα το κάνουμε πίσω και θα το καταλάβουμε. Από τότε που είμαι εδώ, και είμαι εδώ 11 χρόνια, δεν έχω δει ποτέ σκηνοθέτη να έχει ξεκινήσει να κάνει κάτι τεχνολογικό, ποτέ δεν ήταν ο στόχος. Ήταν πάντα στην υπηρεσία της ιστορίας.

Krause: Αυτό που λέει πάντα ο Ed (Catmull) είναι ότι η τέχνη ωθεί την τεχνολογία και η τεχνολογία ωθεί την τέχνη. Οπότε νομίζω ότι είναι συμβιωτικό.

Mullins: Ναι, όλα έχουν να κάνουν με την ιστορία και να λέμε τις ιστορίες που θέλουμε πραγματικά να πούμε και να μην αφήνουμε τίποτα να μας περιορίσει, αυτός είναι ο στόχος μας.

εξήγησαν οι πράκτορες του τελικού της σεζόν της ασπίδας

Επηρεάζουν ποτέ οι ηθοποιοί τον τρόπο που εμψυχώνετε ή είναι πάντα σαν Αυτός είναι ο χαρακτήρας και είναι στωικός;

Mullins: Α, απολύτως. Εννοώ ότι είχαμε τον Michael Caine, τον Larry the Cable Guy, τον Owen Wilson, τον John Turturro, την Emily Mortimer. Εννοώ ότι έχουμε όλες αυτές τις υπέροχες φωνές. Η διαφορά ανάμεσα στο animating του Michael Caine και του Larry the Cable Guy (γέλια), εννοώ τι μεγάλη αντίθεση είναι αυτή, ξέρετε ότι έχετε αυτόν τον υπέροχο κωμικό ηθοποιό και μετά έχετε αυτόν τον σοβαρό, έμπειρο βετεράνο ηθοποιό. Είναι απλά υπέροχο για εμάς, εννοώ ότι είναι υπέροχο να έχουμε αυτούς τους φωνητικούς ηθοποιούς και αυτές οι φωνητικές ερμηνείες πραγματικά ενημερώνουν τις παραστάσεις μας.

Krause: Έχουν επίσης αυτό το υπέροχο είδος ηθοποιών που αποκαλούν The Loop Group, και όταν πήγαν στο Λονδίνο είχαν μια ομάδα ηθοποιών που συνεργάζονται και κάνουν διάφορες φωνές, και υπάρχει ένα σωρό απλά εκπληκτικό ταλέντο σε αυτό ομάδα μόνο που θα κάνει δευτερεύοντες χαρακτήρες στην ταινία που είναι καταπληκτικοί. Αφού τελειώσει ο αγώνας, οι Ιταλοί ρεπόρτερ φέρνουν τον ΜακΚουίν και ακριβώς ό,τι πρόσθεσαν σε αυτές τις γραμμές—Ξέρω ότι ο Τζον (Λάσετερ) μίλησε για αυτό και είπε ότι ηχογραφήσαμε αυτούς τους τύπους και ήταν τόσο αστείοι, αν μπορούσατε να το κάνετε αυτό είναι υπέροχο. γιατί όταν ήταν εκεί συνέχιζε να κάνει αυτή την αντίθεση ανάμεσα στη φωνή του και το σώμα του, είναι φανταστικό. Και έτσι θα το χρησιμοποιούσε και θα τροφοδοτούσε τα κινούμενα σχέδια και τον ενθουσιασμό μας.